テキストか画像を選ぶ
文章から場面を作るならテキスト、商品写真や人物写真、イラストがあるなら画像を選びます。初めてFLUX 3 Maxを試すときは、被写体を一つに絞り、動ける余白を確保しましょう。
まずは一つのショットと、一つの明確な動きから。このFLUX 3 プロンプトガイドでは、入力の選択、動きの指定、動画の生成、結果の確認という流れを紹介します。
文章から場面を作るならテキスト、商品写真や人物写真、イラストがあるなら画像を選びます。初めてFLUX 3 Maxを試すときは、被写体を一つに絞り、動ける余白を確保しましょう。
被写体、動作、場所、カメラの動きを具体的に書きます。例えば、台所のテーブルに置かれたカップから湯気が立ち、カメラがゆっくり近づく場面。画像を使う場合は、細部の説明より、動かす部分と静止させる部分を伝えましょう。
長さ、縦横比、解像度、音声を用途に合わせます。迷うアイデアは短い動画で試しましょう。スマートフォン向けなら縦長、風景や複数の被写体には横長が適しています。設定を確認したらFLUX 3 Maxで生成します。
冒頭、途中、最後のフレームで、主な動き、被写体の見た目、カメラワークを確認します。音声を有効にした場合は音も聞きましょう。指示は一度に一つずつ変えて比較し、よかったプロンプトを次の動画にも生かします。
FLUX 3 Maxは、画質と素早い試行を重視した動画生成モデルです。テキストや画像から場面を作り、演出を比較したり、長い作品の素材にしたりできます。
映像素材がなくても、場所、被写体、出来事を文章で伝えられます。FLUX 3 Maxで撮影前のイメージを試しましょう。そよ風でカーテンが持ち上がる瞬間など、具体的な動作から始めると方向性を決めやすくなります。
参照画像で被写体と構図を決め、その後の変化を伝えます。自転車に乗る人物が走り出したり、室内の日差しが移ろったりする場面に。動きの方向を示し、見せたい要素が分かる構図にしましょう。
プロンプトは短い場面への演出指示です。何が動くのか、カメラはどう追うのか、どこで終わるのかを決めると、結果が意図に合っているか判断しやすくなります。
挿入カット、商品の動き、人物の反応などを試せます。FLUX 3 Maxの動画を長い物語に組み込むなら、まず役割を決めましょう。冒頭は状況を伝え、締めくくりは印象に残る画面を作ります。
思いついた演出をFLUX 3 Maxで試しましょう。カメラの動き、光の方向、商品の動作、感情など、比較するポイントを一つ決めると、違いが見えてきます。

FLUX 3 Maxでは、テキストや画像から動画を作り、形式も選べます。必要な動きを指定して仕上がりを確認し、同じアイデアを別の演出でも試しましょう。
文章から作るほか、最初のフレームに画像を使って構図を決められます。画像入力では最後のフレームも指定できます。その間に起こる動きを伝えましょう。
FLUX 3 Maxは、素早く試行を重ねられるモデルです。条件を一度に変えず、演出の違いを比較しましょう。変えた指示と、その効果をメモしておくと役立ちます。
720pまたは1080pで、5~20秒の動画を選べます。用途に合わせて縦長、正方形、横長の縦横比を指定しましょう。動いている間も被写体が画面に収まるようにし、まず短い動画でタイミングを確かめます。
表面の質感、顔、小物を動きの途中でも確認しましょう。最初のフレームだけでは全体の自然さは分かりません。向きが変わる場面、物同士が触れる場面、被写体が横切る場面で、形や質感を見比べます。
被写体に合わせてカメラを固定する、ゆっくり近づく、動きを追うなど、一つの基本動作を明確にします。場面が落ち着かないときは、説明を増やす前にカメラの動きをシンプルにしてみましょう。
音声を有効にした場合は、足音、遠くの列車、室内の環境音などを指定し、映像と一緒に確認します。せりふは短くし、複数の音で主役の動きが埋もれないようにしましょう。
FLUX 3 Max の発表とクリエイターの制作例をご覧ください。
モデルの検証、短編映像、MiniMax H3 Max との比較を紹介します。
入力の選び方、プロンプトの書き方、結果の確認方法を紹介します。Soralum AIでFLUX 3 Maxを使う前に、作りたい場面を一つ決めておきましょう。
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